Project Gotham Racing 4 od początku należał do grona tytułów, na które - przy akompaniamencie kolejnych zwiastujących potencjalny hit trailerów - czeka się z zapartym tchem.
Głównym bohaterem w grze jest niejaki Frank Keegan, dość młody żołnierz, który tuż po szkoleniu od razu trafił na front, stając się częścią 82 Dywizji Spadochroniarzy. Jego jednostka, ze względu na mobilność i możliwość szybkiego dostania się na miejsce, zostaje wykorzystana do pierwszego ataku, mającego utorować drogę właściwej fali natarcia. Sprawia to, że zadania stojące przez Keeganem są naprawdę trudne.
Krew sikała na wszystkie strony, a zielone trupy znaczyły szlak marszu Stefana von Skellen. Kolejne hordy rozwrzeszczanych goblinów szturmowały dzielnego bohatera...
Brian Basco jest życiowym nieudacznikiem. No bo jak inaczej nazwać faceta, który poznaje swoją życiową miłość dopiero wtedy, kiedy młoda dziewczyna pakuje się pod koła jego samochodu.
Trzy lata oczekiwań, dziesiątki screenów i filmów, tysiące graczy śliniących się na widok każdego newsa. Wreszcie jest! Król sieciowych FPS-ów ujrzał światło dzienne.
Mieszkańcy Wielkiej Brytanii i Irlandii, którzy kupili grę Halo 3 przed premierą w jednym ze sklepów sieci Argos, nie muszą obawiać się interwencji ze strony koncernu Microsoft Game Studios.
Czas, w jakim dano nam walczyć o przetrwanie naszego imperium zaczyna się w roku 375, a kończy w 1066. Jest to okres nazwany przez historyków Wielkimi Podbojami, z powodu tworzenia i rozpadania się w tym krótkim czasie wielu narodów. Nad grą pracował sam Philippe Thibault, twórca planszowej Europa Universalis.
Apokalipsa dosięgła ziemi, a na miejscu zdarzenia pojawili się Czterej Jeźdźcy, przewodzący całej symfonii destrukcji. Teoretycznie byłby to koniec dla ludzkości.
Film Matrix jest tym dla branży gier, czym dzieła Szekspira dla teatru. Deweloperzy prześcigają się w tworzeniu nowych projektów korzystających z rozwiązań autorstwa Wachowskich. Technologia zwana fotografią strzału jest już niemal standardem w grach akcji.
Konsola Xbox 360 widziała już całe mnóstwo strzelanek z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Jedne z nich były dobre (np. Call of Duty 3), inne natomiast rozczarowywały na całej linii (np. Perfect Dark Zero).
Pamiętacie studio Id Software? To ludzie odpowiedzialni za znany tytuł Quake II. Z kolei Splash Damage to team odpowiedzialny za przebój - Wolfenstein: Enemy Territory.
Jednym z największych minusów serii Pro Evolution Soccer są od zawsze braki w licencji. Ile to już razy musieliśmy poprawiać w edytorze poprzekręcane nazwiska piłkarzy, nazwy klubów, czy stadionów?